第(2/3)页 闫真渊继续说道:“所以我们最好的选择就是做VR,试着在VR游戏中,做出这样充满爽感的游戏。” “想想应该挺不错的,VR不会受限于视野的问题,同时营造恐怖氛围的能力更强,如果真的能够做出《暗黑》的精髓,应该一样可以大卖。” 林朝旭点点头:“那么,收费模式这方面,你是怎么考虑的?是单机买断,还是联网?” 闫真渊考虑了一下说道:“单机买断的风险很高。《暗黑破坏神》内在有一套独特的数值和装备机制,它的后期玩法其实只有重复刷怪,移植到VR上能不能成功,这不好说。” “联网模式相对稳妥一些,但这种以刷为主要乐趣的游戏,玩家的小队上限最多不能高于五人,否则那就成打群架了,氛围全都破坏了。” “所以我考虑的是,延续《暗黑破坏神》的精髓设定,允许单人模式或者至多五人组队战斗。在此之外,在城镇中允许玩家社交、自由交易。还是把装备系统作为玩家的长线追求。” 林朝旭点头:“嗯,我也是这么考虑的。好,既然如此,这个事情就交给你了,资源这边会优先向这个项目倾斜,你放开手脚去做,不用担心太多。” 闫真渊点点头:“好,我明白了。” …… 目前,帝朝互娱内部,秋江还要负责《月神之谕》,秦逍要负责《狼魂》,这两款游戏都是帝朝互娱的拳头产品,他们两个抽不开时间。 而闫真渊之前研发的VR游戏已经开始进入稳定期,后边就要开始走下坡路了,所以林朝旭考虑,正好借此机会把闫真渊抽调出来,开发一款新的VR游戏项目。 正好,《暗黑破坏神》给了他们一些启发。 当然,把PC端第三人称视角的《暗黑破坏神》改成VR游戏,这是个非常困难的事情,简直无异于重做一个新游戏。 所以林朝旭最先考虑,是否能让陈陌和闫真渊合作,这样一来相当于是强强联合,风险也会降到最低。虽然陈陌同意的概率很小,但也值得问问。 结果,陈陌不出所料地拒绝了。 所以,林朝旭也就只能把这件事情完全寄托在闫真渊的身上。 其实以闫真渊的能力而言,林朝旭是绝对放心的。 林朝旭最器重的S级设计师当中,秦逍有些独断专行,但执行力极强;秋江的思路最活络,好点子多;而闫真渊则是各方面的能力都非常均衡,做出来的游戏最差的情况也能小赚一些,从来不会遭遇重大失败。 所以,这个项目,林朝旭还是觉得交给闫真渊最合适。 …… 第(2/3)页