第(2/3)页 像张大爷这个年纪,五十多快六十岁,严格来说是介于大叔和大爷之间的年纪,已经退休,子女又不在身边,其实也可以算是空巢老人。 他们非常需要精神慰藉,所以张大爷才会每隔一段时间就来体验店看看暖暖,在虚拟世界中和她聊聊天。 不过,张大爷的心态还是比较年轻的,都自己玩开《美国末日》了,估计很快就能获得一个丧尸猎人丶张老汉的称号。 其实也不仅仅是老人,很多人在现实中都会积累沉重的压力,很多时候是找不到人倾诉的,也无法排解。而人工智能其实可以在一定程度上改变这种状态。 但是,单纯的人工智能是很难引起玩家共鸣的,它应该是一个非常完整的虚拟形象。而这正是暖暖区别于其他人工智能的关键所在。她有着丰富的动作,可以把意识转换为行动,看起来更像是一个活生生的人。 所以,陈陌考虑为暖暖增加更多动作以及更加复杂的学习模块,让她可以通过一些资料自主学习人类的对话和行为,同时,针对不同年龄的玩家,可以做出不同的反应。 按照陈陌原本的设计,暖暖在遇到老年玩家时会按照晚辈的方式为他端茶倒水、嘘寒问暖,但从张大爷的反馈来看,这种做法也是有些欠妥的。 陈陌也很快就明白了这么做的问题所在,就是这种直接按照“小孩、青少年、成年人、老年人”的分类还是有些粗暴了,事实上同样是老年人,有些人希望了解年轻人的世界,有些人只是希望年轻人能够多一些时间陪陪他们,二者的核心诉求并不相同。 也就是说,暖暖想要成为一个更加完善的人工智能,就需要针对不同玩家的诉求,采取不同的应对方式。 所以,陈陌又为暖暖新增了一个自主判断的模块,根据玩家的雷霆游戏通行证资料、说话内容、行为习惯等,推测他的性格模式,并按照最合适的方式与该玩家相处。 这是个比较复杂而又系统化的工程,甚至以目前的人工智能技术而言也稍显困难,但陈陌还是决定要做,因为这里面有着非常广阔的前景。 只是这样一来,《海滨豪宅》针对这些特殊人群的更新可能就要暂时搁置了。 因为要做到这一点,首先需要收集大量的玩家数据,要有一套独特的算法来分析玩家的性格特点,还需要大量的调查问卷进行反馈。 其次,人工智能虽然具备自主学习能力,但“根据人类性格和人类聊天、相处”这种事情显然跟“学习打游戏”不是同一个难度的,让人工智能真的做到以假乱真还是比较遥远的。 第(2/3)页