第(2/3)页 有时候,敌人正在与同伴交战,短矛齐射容易误伤队友,就放弃轮射,改为点射击杀主要目标。 一记短矛,杀死敌人的一名祭祀,剩下的投鼠忌器,不再肆无忌惮的释放技能,怕死的就是自己。 哥布林部落很大,外围分布的是军营和平民屋,中心全是各部落的领主和祭祀,数量加起来至少有上百。 众人顾不上有多少,见一个杀一个,到最后武器都报废了。 遍地都是哥布林的尸体,也有部分人类士兵的尸体,狼骑兵依托速度跟在重骑兵身后,但凡小股敌人,上去直接吃掉。 丛林狼的速度与力量远超哥布林,扑上去直接咬死,战士倒变成辅助人员。 不管怎么配合,只要能杀敌就是好样的。 旭日东升,阳光洒落大地,部落中杀声沸天,鲜血汇集成溪,让人觉得头皮发麻。 “乌拉!乌拉!” 眼见时机差不多,苏大包围一队哥布林,见他们已无战意,传话给想哭前来劝降。 没多久,想哭匆匆赶来,劝降大法开启,敌人扔武器的动作一个比一个快,让士兵将它们押向后方,战斗结束再做打算。 战斗持续的时间不长,见到形势不妙,敌人不是逃跑就是投降,居住在外围的多是普通居民,尚未经历转职成为士兵,战斗的意志相对薄弱,投降也在预料之中。 士兵的反抗意志较强,被包围不会轻易投降,面对顽固分子,苏默和想哭轮番用技能恐吓,才迫使他们缴械投降。 五十,一百,八十…… 一波波的俘虏,让两人不由得心神大定,建设主城的苦力总算是有了,再从领地内调点人,相信能赶在怪物来袭前,把主城的围墙建起来。 主城有个便捷的功能,可以通过传送阵连通成员领地,只需消耗声望即可。 必要时候,可以把领地居民迁到主城避难,只要主城还在,那怕领主战死,领地被毁,复活后依旧能重建。 联盟的优势有很多,关键在于盟友够不够靠谱,愿不愿花费声望将你复活。 遇到坑队友,不贡献声望不说,还把你的资源瓜分,那就相当倒霉。 联盟不是吆喝两句就建成的,要有完善的福利体系,要有健全的管理办法,加入的成员要足够靠谱,否则百害而无一利。 轰! 第(2/3)页